,最强职业!《TERA》魔导士PVP详细技能攻略?

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最强职业!《TERA》魔导士PVP详细技能攻略?

PvP和pve都是飞镰职业最厉害,其次就是双剑,不过双剑技术要求非常高,并且只适合PvP。pve的话大剑和斧子的爆炸输出高,但这两个职业在TERA里属鸡肋,玩的人很少基本看不到,没有技术要求,这样的话也没什么意思

tera职业哪个好?

枪骑、祭祀副本需求量最高,双剑人气最高因为比较华丽所以要的操作也比较高,其次是大剑由于国服6号公测满级只有50级而大剑在58以后才能算崛起所以有毅力可以玩大剑后期无解,狂战和魔道属于一线输出职业,狂战比较迟钝但是输出绝对杠杠的,魔导是布甲需要一定操作pvp操作不好容易被狂战一下抡死,弓箭手不太了解不过听说挺废物的 完全手打不懂可以提问

tera20级魔导师技能连招?

 ,最强职业!《TERA》魔导士PVP详细技能攻略?

无双:劈击 撕咬 斗志一击(战场抢人头专用) 突进砍击DPS:撕咬--无双:刺击--无双:劈击--突进砍击--影舞连击--普攻4下回蓝--……循环 敌人出大招用回避砍击T:斗志一击破甲-敌人攻击后摇用撕咬-无双刺击降低抗打 (一定要降,降低的抗打非常可观)敌人出技能就格挡多练习掌握时机很容易的,BOSS出长位移技能别忘了用偷袭打断防止波及奶DPS

起源引擎和虚幻区别?

二者的主要区别如下:

第一、 起源引擎和虚幻的技术及特点不一样:其中起源引擎的技术结合了尖端的人物动画、先进的AI、真实的物理解析、以着色器为基础的画面渲染,以及高度可扩展的开发环境,用以创作一些最流行的电脑和主机游戏,这些游戏可以适应最高级配置的玩家,同时照顾老式电脑,开发商可以开发让任何人都可以玩到的游戏,对开发者提供从物理模拟、画面渲染到服务器管理、用户界面设计等所有服务;而虚幻的3D引擎采用了最新的即时光迹追踪、HDR光照技术、虚拟位移…等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是“Unreal Engine”的100倍,而通过NVIDIA的GeForce 6800显示卡与“Unreal Engine 3”3D引擎的搭配,可以实时运算出电影CG等级的画面,效能非常非常恐怖。

第二、起源引擎和虚幻制作的游戏不一样:其中起源引擎制作的游戏包括《反恐精英:全球攻势》、《异形群体》、《反恐精英:起源》、《胜利之日:起源》、《远古守卫2》、《半条命2》系列等等;而虚幻制作的游戏包括《虚幻竞技场3》、《战争机器》、《质量效应》、《生化奇兵》《剑灵》、《TERA》、《战地之王》、《一舞成名》等等。

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